web analytics

70% розробників сумніваються в життєздатності ігросервісів

70% розробників не мають певності в життєздатності ігросервісів. Про це стало відомо завдяки опитуванню Game Developer Collective, у якому брало участь 600 респондентів між лютим та березнем цього року.

Розробники у опитуванні інтерпретують «ігросервіс» як гру із регулярними оновленнями та внутрішньоігровими покупками. Серед причин непевності вони назвали втрату цікавості гравців (63%) та збільшення суперництва (62%).

31% були дуже стурбованими через ігросервісну бізнес-модель їх проєктів, а 39% це лише трохи хвилювало. Окрім того, 25% не переймалися і 4% не розумілися на цьому питанні.

Щороку дедалі більше великих студій намагаються створити успішний проєкт такого типу. Ми вже маємо заяву Warner Bros. щодо її цікавості в ігросервісах, а також PlayStation обіцяла ігри з такою бізнес-моделлю різного масштабу та жанру. Більше того, навіть Remedy має в розробці Project Condor.

TMNT Donatello

Cподобалася стаття? Підтримай PlayUA

На платформі Donatello ви можете підтримати нас як одноразовим донатом, так і оформити щомісячну підписку. Усі наші підписники на Donatello отримують цифрові або фізичні приємнощі залежно від суми донату. Долучайтеся до нашої спільноти!

Підтримати

Читайте також

Xbox проведе віртуальну конференцію Game Camp Україна

p.ua.xbox game camp ukraine

Electronic Arts не задовольняють прибутки Apex Legends

apex legends

Sony закрила студію розробників Concord і мобільний підрозділ Neon Koi

concord review site

Поява Helldivers 2 на Xbox залежить лише від Sony, а не Arrowhead

helldivers 2

«Передусім веселий ігролад» — перші подробиці FBC: Firebreak від Remedy

fbc firebreak

Продюсер XDefiant спростував чутки стосовно закриття шутера

XDefiant

Активну підтримку Splatoon 3 припиняють через 2 роки після релізу

splatoon 3

Unity остаточно відмовилась від спірної комісії

unity